太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《斗罗(luó)大陆魂师对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高门怎么(me)玩 神古高(gāo)门打法详细技(jì)巧游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī)。之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技(jì)能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计(jì),打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制(zhì)也无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方可以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的(de)机制,也是最(zuì)重要(yào)的机制,我今天的(de)圣使(shǐ)为(wèi)敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这(zhè)个(gè)机制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队伍造成的伤害(hài)会大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来(lái)的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制(zhì)为(wèi)【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了(le)战前准备(bèi),接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战(zhàn)斗中的另外一(yī)个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之(zhī)一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩(wán)家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得(dé)最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现自己的打(dǎ)之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的(de)增伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第(dì)1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第(dì)1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或(huò)者基本上之一个(gè)阶(jiē)段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的(de)阶段,在(zài)分(fēn)体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大(dà)幅(fú)度(dù)的提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也(yě)是根(gēn)据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂师,那么(me)我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和(hé)boss机(jī)制一样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一(yī)民平(píng)民玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

评论

5+2=