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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人(rén),立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克nuò)克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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