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云南有哪几个市 云南是几线城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技云南有哪几个市 云南是几线城市>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这云南有哪几个市 云南是几线城市(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标后,原(yuán)来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的(de)倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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