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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失(shī)败。这些磨(mó)难将促(cù)使你成长,进化到(dào)足够强(qiáng)大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难受(shòu),打的(de)时候动(dòng)不(bù)了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他(tā),不然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这(zhè)个阶段(duàn),很大(dà)概(gài)率你的(de)道具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪(làng)费时(shí)间(jiān),其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如(rú)果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果你绕(rào)过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你(nǐ)了(le),你就更难(nán)躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚躲避(bì)就不(bù)能设定得更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比如操(cāo)作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反(蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样fǎn)手(shǒu)的(de)机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候(hòu),还(hái)有远程(chéng)追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还会(huì)有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追(zhuī)的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁(jìn)用了(le),而且这个道具很(hěn)垃(lā)圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服(fú)只有四(sì)个,比国际服差了一(yī)半以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在(zài)有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操(cāo)作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实(shí)际上还会给自己增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害(hài)的(de),玩(wán)家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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