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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(h冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释é)看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 40冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释0% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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