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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合(hé),是(shì)比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是给目(mù)标少量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就是(shì)很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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