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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的(de)各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策(cè)略(lüè)游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力(lì)量或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济(jì)收(shōu)入(rù)。工作类(lèi)型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的(de)经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区(qū)扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自(zì)定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初(chū)皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高(gāo)的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的(de)很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触(chù)过这个系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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