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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自(zì)我意(yì)识的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的那个,是(shì)世界的救(jiù)世主。即使你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与(yǔ)你志同道合的(de)新盟友,去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设(shè)计了(le)两个,其他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道(dào)具和(hé)技能只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射(shè)物或者有护(hù)盾等加成的(de)怪(guài)物,你躲一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是(shì)一(yī)条线(xiàn),要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个(gè)远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了(le),你就更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不能(néng)设定得更好点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期(qī)又(yòu)完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成(chéng)不(bù)是一般(bān)的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如(rú)果藏的(de)不(bù)好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可(kě)能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速度(dù)。游(yóu)戏(xì)本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你(nǐ)在(zài)注(zhù)意(yì)boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如(rú)果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了(le),被满屏(píng)攻击追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道(dào)具来(lái)触发协同和(hé)其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在(zài)游(yóu)戏(xì)中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励(lì),这样真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态你就可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以不能(néng)解锁(suǒ)。

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八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的(de),玩(wán)家在想(xiǎng)体(tǐ)验多(duō)套玩法的(de)情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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