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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。
太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的(de)机会是多少。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)
一、基础效(xiào)果
战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)
二(èr)、两(liǎng)仪阴效果
三、两仪阳(yáng)效果
我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):
正(zhèng)常情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害获(huò)得的气血
绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒
因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积
所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了
不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很(hěn)高
不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更高。
四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会(huì)较低
阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素
1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多
2、长得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。
五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的(de)
反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好
然后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)
六、太(tài)阳
太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒
其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果
而且加成效果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)
效果立(lì)竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较低
七、少阳
少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的
少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效(xiào)果
如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳(yáng)的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技
八、太阴
我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的
太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。
而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来
然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)
所(suǒ)以其(qí)实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴(yīn)
太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,
少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的
太阴我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐
我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了