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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤(shāng)与(yǔ)目(mù)标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

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增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的(de)系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽(hū)视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的(de)伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的同样我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还(hái)是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析的全部(bù)内容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游手游专区!

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