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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要(yào)就是加血(xuè),因为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误(文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句wù)以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成(chéng)很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛(máo)和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多(duō)的(de)精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所(s文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句uǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的(de)着重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前(qián)期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师(shī)进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是在(zài)血槽(cáo)会(huì)造(zào)成(chéng)损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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