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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道(dào)增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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