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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与(yǔ)工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了所有世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市的(de)清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几十(shí)小时才(cái)入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资(zī)源断层(céng),中(zhōng)期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还(hái)是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外(wài)获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层的(de)话(huà),世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都(dōu)是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确(què)实(shí)好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是(shì)游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么bāo)的中世(shì)纪建筑风格体验。

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