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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加(jiā)的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出来(lái)大特技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的(de)持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去(qù)的了

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