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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来(lái),本年度10月最(zuì)新一期炉(lú)火(huǒ)到来(lái),并没有太大变(biàn)化。

四周年之(zhī)后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年度(dù)10月最新一期炉火到(dào)来,并没有太(tài)大变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构(gòu)筑,基(jī)本就(jiù)是(shì)围绕当(dāng)前这4个T0来进行的。不管是哪一个(gè),单独(dú)拿(ná)出来都是能(néng)独(dú)当一面的(de)存在,而且(qiě)也是(shì)非常百搭。甚至最极端的情(qíng)况就(jiù)是把(bǎ)4个T0全选上,也成了一支非(fēi)常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变化,绝大多数(shù)队伍搭配也是优先考虑这些(xiē)食魂,或帮助更迅(xùn)猛地进(jìn)攻(gōng),或(huò)增(zēng)强队(duì)伍的韧性以便(biàn)防守反击,又或(huò)是各种手(shǒu)段控制敌人(rén)来获得更优势的(de)战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的(de)食魂来说,T1的食(shí)魂出场率明显(xiǎn)要差了一(yī)些(xiē),或者本(běn)身对队(duì)伍(wǔ)PVP价值(zhí)的贡献(xiàn)要差一点,但依(yī)然(rán)属于是(shì)较为(wèi)好(hǎo)用(yòng)的(de)。进(jìn)攻、防守、控制,围(wéi)绕(rào)这三个PVP核心要素,该梯度(dù)内的食魂都(dōu)可以有或强(qiáng)势或(huò)针对地表现(xiàn)。

此外,该梯(tī)度发(fā)生了些微(wēi)变化,最重(zhòng)点的(de)就是花糕的地(dì)位(wèi)得(dé)到提升,从(cóng)之前的T1.5上升至此(cǐ)。之所以花糕现(xiàn)在能达到T1水准(zhǔn),关(guān)键还是他比(bǐ)较克制(zhì)环境中的主流输出食(shí)魂(hún)——九品。除此外,花糕还能很好(hǎo)应对三环带(dài)队的大部分阵(zhèn)容。再加(jiā)上花糕(gāo)自(zì)身开花需求极低(1花(huā)够(gòu)用),膳具需求也几乎(hū)没有(生(shēng)存类膳具(jù)即可(kě)),所以他成为了(le)非常(cháng)经济实(shí)惠的环(huán)境(jìng)强势针对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说,T1.5的食魂更像是环(huán)境中(zhōng)比较常(cháng)见的替补者,尤其是到了炉火高段位(wèi)出现(xiàn)禁选后,该梯度的食(shí)魂(hún)出(chū)场率就会有一定的提升。当然,他们本(běn)身(shēn)在(zài)厨艺、炉火中(zhōng)也有(yǒu)一些各(gè)自亮眼的(de)表现,但通常需要(yào)搭配特定(dìng)的队伍,或应对特定(dìng)的战局。

该梯(tī)度(dù)的变化(huà)只有诗老师从T1跌落至此,主(zhǔ)要是现(xiàn)在(zài)环境中的红(hóng)状(zhuàng)态太(tài)多,诗老师根本清(qīng)理不(bù)过(guò)来(lái),对抗(kàng)红状态(tài)的能力远不(bù)如米(mǐ)线(xiàn)了。而论治疗(liáo),不说(shuō)对比吉利虾,他现在连(lián)龙凤都比不(bù)过,龙凤大招抗暴的(de)效(xiào)果在当前(qián)环境还非常有价值。目前上诗(shī)老(lǎo)师的情况,恐(kǒng)怕主要(yào)是在既(jì)需(xū)要净(jìng)化,又(yòu)需要回血时,刚(gāng)巧队伍(wǔ)位置(zhì)不够,那才会(huì)考虑上他(tā)。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯度,但通过(guò)长期实战经验来看(kàn),其实该梯度的(de)食魂都(dōu)是(shì)属于随时可能被后来者(zhě)(包括T3甚至T4的食魂(hún))赶超的存在,因为(wèi)他(tā)们虽然也有自己功用,但在环(huán)境里(lǐ)已经不是无(wú)可替代(dài)的类型。

比如现在,就有两(liǎng)个(gè)食魂从T3的位置爬了上来(lái),他(tā)俩是虎(hǔ)头和糖藕。虎头是因为被三(sān)环带飞,在(zài)对面没(méi)能拿出合适的针(zhēn)对食(shí)魂(hún)(如该梯度内(nèi)的大师其实就能(néng)一定程(chéng)度(dù)进行针对),能打出非(fēi)常可(kě)观的(de)伤害。糖藕则(zé)是(shì)自身(shēn)攻(gōng)守兼(jiān)备,还(hái)能限(xiàn)制对面核心(xīn)输出(chū)的伤害(hài),作为(wèi)一个替(tì)补单(dān)体输出(chū)也是可以一用的(同时,他还克制一切毒队(duì))。

~T3~

该梯(tī)度的(de)食魂只能说(shuō)相(xiāng)当于是(shì)预(yù)备种子,目前版本(新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉běn)内是不太会优先考虑用上他们的,但(dàn)难保未来不会(huì)鲤鱼翻身。

最新加入的三皮(pí)也直接进到这个梯度(dù)。虽然群体驱散具(jù)备一定战略价值,但当前环境来说蓝状态比红(hóng)状(zhuàng)态差太多,所以基本(běn)不太(tài)需要刻意针对蓝状(zhuàng)态,也就是说驱散远(yuǎn)不如(rú)净(jìng)化有用(yòng)。至于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实测(cè)发现(xiàn)也就锁下竹子(zi)的触(chù)发,还是单体生效,实战意义真的不大。

此外(wài),西凤(fèng)新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉是从T4梯度(dù)里提升(shēng)上来的,究其原因,也是(shì)被三环(huán)带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一(yī)起说了(le),因(yīn)为(wèi)没(méi)什么讨(tǎo)论必要(yào),反(fǎn)正(zhèng)在(zài)PVP中,基本不会考虑用这俩梯度内的(de)食魂。他们要么是完(wán)全不(bù)适(shì)合PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然,或许偶尔(ěr)有个(gè)别沧海遗珠还(hái)等待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉(zhì)羹等),但也只能(néng)说一句(jù)未来可期(qī)了……

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