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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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