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离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物(wù)而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个(gè)住(zhù)房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

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在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避(bì)免中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组(zǔ)能力与态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制(zhì))。

南(nán)美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一(yī)个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的(de)实(shí)时(shí)策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎ离婚多久复婚的概率最大,离婚多久复婚的概率最大呢n)游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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