太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发(fā)可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没(méi)问题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

评论

5+2=