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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全陈睿怎么了,b站陈睿事件(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕陈睿怎么了,b站陈睿事件大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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