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紫菜是不是海鲜 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》探(tàn)索(suǒ)一(yī)起关于时空法阵的异(yì)常(cháng)事件游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一(yī)起(qǐ)关于(yú)时空(kōng)法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名(míng)死去的(de)故人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满(mǎn)了(le)故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达(dá)的(de)故事,情节就会特别(bié)单(dān)薄(b紫菜是不是海鲜áo)。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜(mí),或者说他没(méi)有分批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解(jiě)谜获得一些信息,让玩家自(zì)己(jǐ)脑补,应(yīng)该会更有意(yì)思(sī)。比如你可以简化一(yī)些日(rì)记内容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式传递一(yī)部(bù)分给玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家(jiā)先通过(guò)日记了解(jiě)到这(zhè)个人和她(tā)的同(tóng)伴的一些信息,然后(hòu)通过解(jiě)谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札或(huò)者(zhě)某(mǒu)些(xiē)物品以及(jí)更多的信(xìn)息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要一下(xià)子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立(lì)绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的(de)身份设计(jì)是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和小(xiǎo)机(jī)器人的(de)对话(huà)和提示相(xiāng)当(dāng)自然,也(yě)不是特(tè)别出(chū)戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图(tú)案,如果非(fēi)要我从几个中选的话(huà),完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在游戏中(zhōng),给了(le)一堆(duī)点让玩家来画(huà),没有照片,没有图片对着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来,之(zhī)后也可(kě)以拿出来看着(zhe)描紫菜是不是海鲜

总(zǒng)体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善(shàn),需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需(xū)要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会(huì)让人(rén)觉(jué)得(dé)无论世界(jiè)观还(hái)是符文都是(shì)作(zuò)者潜心(xīn)设计的(de)游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期(qī)待续集的。

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