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《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他游戏(xì)中的战(zhàn)士那样(yàng)的肉盾, 需(xū)要在前(qián)面吸引火(huǒ)力(lì)吸(xī)收伤害的。龙之(zhī)谷里面的战士主要(yào)起(qǐ)到的作(zuò)用(yòng)主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大师模式中战士的作用(yòng)便是用重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在墓穴中的(de)牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有(yǒu)任(rèn)何释放技能的动(dòng)作(zuò),这时候就需要战(zhàn)士用勾(gōu)拳等(děng)重击技能打(dǎ)断(duàn)BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害(hài)。而(ér)深渊(yuān)模(mó)式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都(dōu)比较(jiào)难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要(yào)战士(shì)来牵制其中一个BOss,让(ràng)其(qí)他(tā)队员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防(fáng)厚和走位,尽可能(néng)的(de)牵(qiān)制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的重击技能在副本中的(de)作用显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月(yuè)之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月之(zhī)领主主要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属(shǔ)性(xìng)影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可以同10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适时攻击多个敌(dí)人(rén)的强(qiáng)力魔法(fǎ),但防(fáng)御力较低(dī)。一旦被敌人包(bāo)围,很(hěn)容易陷入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元素又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手(shǒu),战场上的天使。一(yī)进入龙之谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神的名义打击邪(xié)恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血(xuè)的存(cún)在,一切的(de)一切(qiè)皆表示(shì)着牧师将是(shì)一个强(qiáng)大的职(zhí)业(yè)。每(měi)一个强大的(de)团队中,必我有个伟大的牧(mù)师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在,能(néng)攻(gōng)能(néng)守,远近都可(kě)以,然防御有余(yú)而(ér)进攻(gōng)不足(zú),在战斗(dòu)上比(bǐ)之华丽的战士稍(shāo)微逊色(sè)了 一点。在短短的时(shí)间内体(tǐ)验了下龙之谷(gǔ),我觉得(dé)牧师想比于(yú)其他职业,在(zài)前期很(hěn)吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为(wèi)圣徒(tú)、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士、十字军(jūn)。其中(zhōng)圣骑士(shì)主要受(shòu)力(lì)量属性影响,十字军主要受力量和智(zhì)力属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像其他游戏是没有(yǒu)目(mù)标锁(suǒ)定的,弓手技(jì)能与攻击的准确度完(wán)全(quán)取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以更(gèng)快的(de)上手(shǒu)。弓箭手擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在(zài)后方进行远距离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样的远程攻击,使(shǐ)敌10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适人(rén)根(gēn)本无法靠近自(zì)己(jǐ)。(推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎(líng);游(yóu)侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可(kě)以通过(guò)各(gè)种召(zhào)唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅助能力(lì)强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓箭(jiàn)。

学者分(fēn)为:工程师、炼金(jīn)术士(shì);工程师又(yòu)分为(wèi)机械(xiè)大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金(jīn)术士主要受智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作(zuò)折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支(zhī)援来帮助队友。职业(yè)主要偏暗属性(xìng)攻(gōng)击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火(huǒ)花(huā)和(hé)影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命(mìng)。主要受力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)属性的影响。

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