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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效(xiào)果和机(jī)制,自然也(yě)就明(míng)白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以(yǐ)对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也可以引很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到(dào)的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因(yīn)此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定(dìng)性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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