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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太(tài)大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那(nà)更(gèng)多(duō)承担的(de)是一(yī)个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再三小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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