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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的原神元素反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素(sù)反应是很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素(sù)反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神(shén)战(zhàn)斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需(xū)要(yào)了解的内容,全(quán)程干货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元(yuán)素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成(chéng)额(é)外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则(zé)会向周围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的(de)百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才融化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克(kè)制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

冰(bīng)元素(sù)对水深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此导致的(de)一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色(sè),在元(yuán)素反应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持(chí)续受到火元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩散(sàn):风元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造成原(yuán)本的(de)风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选(xuǎ2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才n)择的思(sī)路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

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