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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再(zàprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗i)给你加一次,那么(me)你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态(tài)同时(shí),增加(jiā)更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥(míprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗)值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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