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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会(huì)较低(dī)甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

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少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

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