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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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