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电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文

电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们(men)的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的(de)能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de电动牙刷如何自w到高c,将电动牙刷放在小洞里作文)话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大(dà)的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用(yòng)了。前期(qī)更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难的(de),所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术(shù)和血(xuè)槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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