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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生(shēng)存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面(miàn):全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物理伙伴(bàn),起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物理的(de)输出实(shí)力(lì),特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不(bù)错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存,适用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的(de)长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年(nián)没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍(páo)怪的(de)本命技能,变(biàn)成飘3型物(wù)理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

<索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的/p>

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻(gōng)击的同(tóng)时有(yǒu)小概率可以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配(pèi)合(hé)蝎子(zi)精索(suǒ)命的一(yī)种(zhǒng)手段

天脉(mài)技能(néng)

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分担伤(shāng)害的技(jì)能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和某一单位难(nán)以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意(yì)义不大(dà),死(sǐ)亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血(xuè)生存(cún)

与地府单(dān)位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提(tí)高生存(cún)

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起始伤(shāng)害(hài)较(jiào)为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回(huí)合(hé)叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属(shǔ)性非常(cháng)美妙(miào),分(fēn)担(dān)伤害也是比较不错的(de)存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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