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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤与自(zì)己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自认(rèn)为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是(shì)做对(duì)比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一(yī)个(gè)问(wèn)题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴击没用(yòng)了(le),就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件的(de)忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被(b莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗èi)对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不(bù)用顾(gù)虑太多(duō)。

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析">

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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