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陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨(jù)细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人(rén)力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个阶段(duàn)。

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想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了(le)那(nà)个(gè)阶层人(rén)口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提(tí)的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

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对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了(le)相当(dāng)多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不(bù)明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后就直(zhí)接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的(de)需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏(xì)也(yě)存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加工工序也(yě)需要(yào)大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直(zhí)在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下(xià)年(nián)4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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