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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适(shì)合攻宠不(bù)占主导,或攻宠数(shù)量(liàng)较少的玩(wán)家,但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占主(zhǔ)导,少阳的(de)整(zhěng)体期(qī)望不如太(tài)阴或少(shǎo)阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴。

太阳比较适合攻宠(chǒng)不占主导,或攻宠数量较少的(de)玩家(像我这样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo),少阳的整体期望不如太阴或少阴,如果(guǒ)选少阳不如(rú)逆(nì)一(yī)条成少(shǎo)阴,太阴(yīn)面板更高,耐、血攻更适合太阴,少阴(yīn)的综合伤害结果(guǒ)期望(wàng)更高,更(gèng)适用于PVE,少阴综合期望更高,太阴适用性更广,现在只要比(bǐ)太阴和少(shǎo)阴,如果(guǒ)加上基础伤(shāng)害结果的部分,达到什么样的伤(shāng)害时(shí)少阴加成更(gèng)多,如果(guǒ)是(shì)血、耐的连击(jī)攻这样(yàng),选太阴更好,而全力(lì)攻(gōng)宠,少阴的期望更(gèng)高。

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《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝九黎战鼓分析

一、基(jī)础效果

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果

随着这(zhè)几(jǐ)年技能种类的增加(近几年增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果(guǒ)类的(de)技(jì)能:协力、跃进、先发),每(měi)一点(diǎn)物理伤害(hài)带(dài)来的伤害结果(guǒ)也在提升

如(rú)果增加的物理伤害(hài)和物理伤害结果总数是一样的,那么(me)大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下,面板越高(gāo)的,最终(zhōng)得到的伤害结(jié)果越高

同比(bǐ)太阳和太阴,就算不论四象增加的2%暴击概率,伤(shāng)害结果大多数(shù)情况下是太阴要高于(yú)太阳

召唤灵暴击(jī)增加(jiā)的伤害不能只(zhǐ)按暴击(jī)几率换算,因为召唤灵大多数(shù)都有镶嵌狂怒、灵身(shēn)等内丹(dān)

狂怒内丹更高增加等级*1.4伤害(hài)

算上(shàng)狂(kuáng)怒内丹的(de)话(huà),太(tài)阴增(zēng)加2%暴(bào)击概率期望(wàng)在系数较高时,就(jiù)是要比少阴增加的伤害结果期望要高

少(shǎo)阳增加的伤(shāng)害结果(guǒ)部分只有表格中(zhōng)那些(xiē),只有两仪效(xiào)果和基础效果(四象效果是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的提升)

而太阴的四象有暴击加(jiā)成,少阴(yīn)有伤害(hài)结果加成,这些加成(chéng)都是对全部伤害的(de)加成(chéng)

没加(jiā)基础伤害(hài)的(de)暴(bào)击结(为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正jié)果时,太阴的加成就和少阳的基本持平,或只(zhǐ)有略微的降低

所以我们(men)现在只要比太阴和少阴,如果加上基(jī)础伤害结果(guǒ)的(de)部分,达(dá)到什么样的伤害时少阴加成更多

如(rú)果是(shì)血、耐的连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴的期望更(gèng)高。

四、太(tài)阳

太(tài)阳比较(jiào)适合攻(gōng)宠不占主导,或攻(gōng)宠(chǒng)数量较少的(de)玩家(像(xiàng)我这样(yàng)),但(dàn)其实难度战(zhàn)斗和PVP中(zhōng),攻宠比较占主(zhǔ)导。目前版(bǎn)本主攻和(hé)主法我还是(shì)比较建议主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少(shǎo)阳

少阳的整(zhěng)体期望不(bù)如太阴或少(shǎo)阴,如果选少阳不如逆一(yī)条成少阴

推荐(jiàn)指数:★★

六、太阴(yīn)

太阴面(miàn)板更高,耐、血攻更(gèng)适合(hé)太(tài)阴

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤害(hài)结(jié)果期望更高,更适用于PVE

推(tuī)荐指数:★★★★

少(shǎo)阴综合期望更高(gāo),太(tài)阴适用性更(gèng)广

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