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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也(yě)不得不用

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所(suǒ)以因为技(jì)能的机(jī)制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束(shù)时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两(liǎng杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字)仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字de)是四象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)成(chéng):持(chí)续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立(lì)有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识(shí)

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