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馈赠的意思

馈赠的意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择(zé)自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美(měi)的(de)角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)可以在游戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可(kě)以分(fēn)为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类(lèi)别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家(jiā),这也(yě)是每一位(wèi)新玩家(jiā)都会(huì)经(jīng)历(lì)的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加(jiā)成。研究者(zhě)还(hái)会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王国的(de)难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御(yù)力(lì)提升至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收(shōu)集型玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的(de)特(tè)定内(nèi)容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实馈赠的意思,你向这(zhè)些组合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会(huì)减(jiǎn)少,在(zài)多(duō)数情况下,最(zuì)有利(lì)的方式是专注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一(yī)定(dìng)是为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主要的(de)玩家类别(bié),耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们是(shì)支持(chí)联盟(méng)长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资(zī)源(yuán)点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一个接一(yī)个(gè)地(dì)占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他(tā)们一起互(hù)动和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施(shī),能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识和经验却并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和(hé)精力,而(ér)且本身有(yǒu)一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏中是(shì)十分(fēn)少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确(què)的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制定战术和(hé)战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得(dé)更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zh馈赠的意思àn)斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信心将士(shì)兵(bīng)托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规模。集(jí)结(jié)规模(mó)过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是(shì)出(chū)色的收集(jí)者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的(de)人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法(fǎ)有助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人身上(shàng),躲避(bì)无法打败(bài)的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将(jiāng)士(shì)兵(bīng)数量维持(chí)在较(jiào)低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的(de)士兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的(de)属性也可(kě)以提升他(tā)们的增益(yì)效果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服(fú)他人(rén);部(bù)分人渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首次达到3000万(wàn)时(shí)将解(jiě)锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即(jí)时(shí)战略开放(fàng)世界游(yóu)戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢的方式(shì)尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自(zì)己希望在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收(shōu)集(jí)了(le)全部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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