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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方式变(biàn)得更加多元,可以文生视频、图(tú)生视频(pín)、视(shì)频(pín)生视频。在(zài)不同参数设置下(xià),每100帧的(de)报价范围从3美分到18美分不等。

  前脚《复仇者联(lián)盟(méng)》导演(yǎn)罗(luó)素(sù)兄弟中的Joe Russo刚刚放话,预计2年后就会出现一部(bù)完全由AI制(zhì)作的电影(yǐng),后脚(jiǎo)Stability AI就发布(bù)了AI生成(chéng)视频新工具(jù),制作电影、至少制造(zào)动画短片难(nán)度由此进一步降低(dī)。

  当地时(shí)间5月11日,Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一款专为艺术家与(yǔ)开发(fā)人员设计的工具(j踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮ù),旨在帮助(zhù)艺术(shù)家(jiā)和开发人(rén)员运用最先进的稳定扩散模(mó)型生(shēng)成动(dòng)画。

  借助这(zhè)一工具(jù),用户(hù)可以使用所有(yǒu)S踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮table Diffusion模型,包括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的(de)是,用户生成(chéng)动画(huà)的方式变得(dé)更加多元(yuán),简而言(yán)之共有三种(zhǒng):文(wén)生视频、图生视频、视频生(shēng)视频(pín)

  1)文本输(shū)入:即是使用(yòng)文本(běn)形式(shì)的prompt,调整各(gè)种参数(shù)后生成动画,这一(yī)功能与之前的踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似。

  2)文本输入(rù)+初(chū)始图像输入(rù):用户提供一个(gè)初始(shǐ)图(tú)像,作为动画的起点(diǎn),再配合文本prompt,生成(chéng)最终(zhōng)的动画效果。

  3)初始视频(pín)输入(rù)+文本输入(rù):用(yòng)户提(tí)供一个(gè)初始视频,以作(zuò)为动画基础。在通过参(cān)数调(diào)整与文(wén)本prompt指导(dǎo),最终(zhōng)可输出动画(huà)。

  与(yǔ)此同时,Stable Animation可以设置许(xǔ)多(duō)参数(shù),包括(kuò)最大(dà)帧数、高度、宽度、采样器、风格、色调等(děng)等。其中,可(kě)用的(de)风(fēng)格预设包括(kuò)动漫、电(diàn)影、漫画、数(shù)字艺术(shù),增强幻想艺(yì)术、线(xiàn)条(tiáo)、朋克、摄影等多种(zhǒng)形式。

  目前(qián),Stable Animation仅(jǐn)提(tí)供(gōng)软件开发套件(SDK)和付费API。而部分参数(shù)要求可能(néng)会影(yǐng)响价格。Stability表示(shì),在不同设置(zhì)下,每(měi)100帧的报(bào)价(jià)范围(wéi)从3美分到(dào)18美分不等

  实(shí)际上,Stability AI之前已推出基于Stable Diffusion的动画工(gōng)具,例如用户可以prompt interpolation生(shēng)成小(xiǎo)段动(dòng)图,而此次升级后,Stable Animation生成视(shì)频的能力变(biàn)得更(gèng)为(wèi)全面(miàn)且成熟。

  值得一提(tí)的是,近日发(fā)布的Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新预(yù)告片中,就(jiù)有着(zhe)一些(xiē)AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测(cè),这部预告片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴证券指出,影视行业作为(wèi)综合音频、视频(pín)、文本,是生(shēng)成式AI的优质落(luò)地(dì)场景;而从AI应(yīng)用的价值和(hé)路径(jìng)来看,动(dòng)画(huà)电影(yǐng)有望率先受益

  相比(bǐ)真人电(diàn)影1-2年的生产周期,动(dòng)画电(diàn)影(yǐng)耗时更长(3-4年(nián)),工程更复杂(zá),产能限制更加明显。生成(chéng)式AI技(jì)术有望赋能动画电影的前期剧(jù)本创作(zuò)、中期(qī)作画(huà)、最后(hòu)视频剪辑/配音/视频输出(chū)等(děng)多个(gè)环节,打破动(dòng)画电影产能瓶颈,通过增(zēng)加行业优质(zhì)动画(huà)电影供给进(jìn)一步打(dǎ)开市场空间。

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