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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合,回(huí)血生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴(bàn),起始伤害较为一般(bān),前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具(jù)备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生(shēng)存,适用(yòng)场(chǎng)合只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二十八宿(sù)之(zhī)一,在(zài)天界(jiè)时与披香殿侍(shì)香玉(yù)女有情(qíng),两(liǎng)人(rén)下(xià)凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过了(le)十多年(nián)没羞(xiū)没臊的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技能(néng)

阴曹(cáo)地府(fǔ)成(chéng)名绝(jué)技(jì),参透六道(dào)、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义(yì)不(bù)大,死亡(wáng)后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强化版

每(měi)层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快(kuài)10回(huí)合叠满(mǎn),增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

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(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的(de)能六道的(de)助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否则(zé)综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合(hé)

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系(xì),或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战

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