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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输(shū)出角色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过1行动值造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好)里按3回(huí)合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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