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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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