太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期(qī)的(de)各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高级的(de)工作人口又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的(de)生(shēng)活(huó)物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就(jiù)可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个(gè)均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要(yào)建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在(zài)明(míng)显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免(miǎn)的(de)需(xū)要(yào)完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事(shì)了(le)。

不过(guò)游戏也(yě)存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级(jí)房子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面(miàn)确(què)实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城市天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

评论

5+2=