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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(bào),因此没什么直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回(huí)合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不(bù)过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹(正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算jì),更优先点。

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不(bù)算高(gāo),且(qiě)升级(jí)提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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