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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是(shì)四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可(kě)能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用(yòng),当面板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较(jiào)需(xū)要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识(shí)

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