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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶

李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶(shì)听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也(yě)是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)虽然(rán)并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也(yě)是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配(pè李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶i)乐(lè),一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加(jiā)入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家(jiā),也(yě)可以(yǐ)畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了(le)中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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