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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联(lián)动(dòng)活(huó)动介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线(xiàn),完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随(suí)涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的(de)活动任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不(bù)同的挑战。天赋(fù)和(hé)属性将(jiāng)在(zài)模(mó)拟过程中发(fā)挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不(bù)同的(de)影(yǐng)响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分(fēn)解(jiě)锁(suǒ)各种不(bù)同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又会发生什(shén)么趣(qù)事呢?根据线索(suǒ),在旅行图(tú)片(piàn)中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久,是(shì)时候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和(hé)东方月初对(duì)云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)任(rèn)务,完(wán)成考核(hé)获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一(yī)掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模(mó)式两(liǎng)种难度。曲歌首领(lǐng)拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪(guài)物等(děng)级(jí)为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数(shù)值强弱和战力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差(chà),被认(rèn)为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成(chéng)了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任(rèn)务(wù)中(zhōng),涂山苏(sū)苏了(le)解到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时(shí),基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技(jì)能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得(dé)额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式(shì)打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系(xì)统(tǒng)会为玩家(jiā)匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的(de)服务(wù)器(qì)截止于【夏(xià)余(yú)秋(qiū)生】,之后(hòu)开放的服务器(qì)以及回(huí)归服(fú)均不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区(qū)的(de)玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对局中双方(fāng)战(zhàn)队(duì)存在(zài)等级差时,系统会(huì)给等(děng)级低的战队提(tí)供(gōng)一部分属性(xìng)加(jiā)成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自(zì)由(yóu)发(fā)布个人信息(xī)寻找目标(biāo)战(zhàn)队,信息一(yī)旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入(rù)等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队(duì)成员中同门派的(de)成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员(yuán),将会激活战队额(é)外增益(yì)效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战(zhàn)队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后已经(jīng)拥(yōng)有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每轮对(duì)局(jú)中(zhōng)都(dōu)可使用(yòng)战队(duì)技(jì)能,在每局(jú)对局中(zhōng)队长先选择上场队(duì)员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能(néng)介绍(shào)可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系(xì)统(tǒng)将为进入休息(xī)室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜的队伍(wǔ)可(kě)以获得(dé)3点积(jī)分,失(shī)败的队(duì)伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜(shèng)负(fù)的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分相(xiāng)同的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低进行(xíng)排(pái)名(míng),战队积分(fēn)情况相同时优先比(bǐ)较击(jī)败数,击败数情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结束(shù)时的排名,将排名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行(xíng)单(dān)循环(huán)比赛,每轮(lún)为与同(tóng)一(yī)战(zhàn)队进行三局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积分相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数、平均(jūn)战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采(cǎi)用三(sān)局(jú)两胜制进行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五(wǔ)局(jú)三胜制(zhì),优先(xiān)进行(xíng)上半区半决(jué)赛(sài)对局,再(zài)开(kāi)启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛(sài)区冠(guān)军队(duì)伍的每位成员(yuán)可(kě)获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名(míng)片、神谕(yù)精(jīng)华等(děng)专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得(dé)名片外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的(de)排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同jūn)可(kě)获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到(dào)对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁(suǒ)。

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