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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎ一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽n)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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