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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间(jiān)的词(cí)缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条(ti小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词áo))

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词)4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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