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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的(de)近战,武士相对(duì)突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的(de)开荒(huāng)武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后再去(qù)泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备和(hé)更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是(shì)非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武(泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏wǔ)器路(lù)线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏低(dī)挨打的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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