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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各(gè)方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗(ma)?

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一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用(yòng)一个按键(jiàn)的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击(jī)感比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王本和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝(jué)影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还(hái)需要考虑是否开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场在残(cán)影(yǐng)刷(shuā)新前(qián)放其(qí)他(tā)技(jì)能,更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一(yī)样(yàng)。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的(de)徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供(gōng)不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才(cái)一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的(de)设计,这个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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