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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」所有(yǒu)相关成就(jiù)完成 *** 游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

快速压低(dī)它的血量或(huò)者等待(dài)一会,它会移动(dòng)到场地中央(yāng),当(dāng)出现了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的(de)跳(tiào)跃能力(lì)也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就(jiù)「挑战(zhàn)者·第(dì)八(bā)辑」。本(běn)期(qī)为大家带来的是原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有(yǒu)相关成就(jiù)完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场(chǎng)地中(zhōng)央,当(dāng)出现了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场(chǎng)地内的(de)重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的距(jù)离

在与大(dà)世界boss「实(shí)验性场力(lì)发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它(tā)会移动到(dào)场地中央,当出(chū)现(xiàn)了图(tú)中(zhōng)所示文(wén)字提示(shì)后,场(chǎng)地内(nèi)的重力(lì)会发(fā)生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力(lì)也会大幅(fú)提高。

此时,我(wǒ)们(men)使用任(rèn)意角色跳(tiào)起,并发(fā)动下落攻击。在本(běn)轮重力衰减结(jié)束前,累(lèi)积使用(yòng)11次下落攻击成功命中「实(shí)验性场力发生装置(zhì)」即(jí)可解锁成就(jiù)「月(yuè)亮的距(jù)离」

注(zhù):①. 尽量(liàng)不(bù)要(yào)离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次数(shù)。

②. 中间(jiān)操作(zuò)失(shī)误断了一两次是没有(yǒu)关系(xì)的(de),累积命中(zhōng)11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打(dǎ)满次数。不(bù)过要(yào)注(zhù)意(yì),在单轮重力衰减内累积到11次(cì)才有效,下一轮重力(lì)衰减会重新开始计数。

③. 这(zhè)个(gè)成就不(bù)需(xū)要击败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2实属和属实区别在哪,实属与属实的区别. 重力阵线

在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的(de)过(guò)程中,它会释(shì)放名(míng)为(wèi)「引力涟漪」的技(jì)能(néng)。boss会出现明(míng)显的前摇(yáo)蓄力,随后(hòu)朝地面发射(shè)冲击波实属和属实区别在哪,实属与属实的区别并(bìng)向(xiàng)四周(zhōu)扩散(sàn)。

由于这(zhè)个(gè)技能会在重力衰(shuāi)减时(shí)释放,而这个(gè)时候角色跳跃能(néng)力属于大幅增(zēng)强(qiáng)的状(zhuàng)态(tài)。因此角色可以轻松的跳(tiào)跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗的(de)全程中都没有被该(gāi)技能命中过,击败boss的时候就会获得成就(jiù)「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑(yòu)下(xià)没有受到(dào)伤害,也算被命(mìng)中(zhōng)了(le)。此外,被其他的技(jì)能命中(zhōng)并(bìng)不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有两(liǎng)种版本。一种是(shì)常见的每(měi)两道冲(chōng)击波之间(jiān)有明显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三(sān)道冲(chōng)击波。后(hòu)者(zhě)在(zài)角色跳起的时候迅速打开(kāi)风(fēng)之(zhī)翼,等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击(jī)败了但没弹出有可能(néng)是不小心被冲击波蹭到过(guò),可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能(néng)会不跳成就(jiù),不清楚(chǔ)是(shì)不是bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟(zhōng)离的岩脊被(bèi)命中(zhōng)也会判定失败,尽量不要(yào)携带。

3. 给(gěi)我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世(shì)界(jiè)boss「冰(bīng)风组曲(qū)」的挑战(zhàn)场地,在梅雅德处(chù)选择挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这(zhè)个一定不(bù)要选错(cuò)。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地(dì)中召(zhào)唤出三(sān)个旋(xuán)风(fēng),如(rú)下(xià)图所示。这(zhè)时(shí)候男舞(wǔ)伴「科培琉司」会围(wéi)绕着场地旋转(zhuǎn),并朝我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿过旋风时会发生相应的(de)冰(bīng)元素转化。

我们需要做(zuò)的就是靠近旋风,吸引(yǐn)科培(péi)琉(liú)司的冰刃(rèn)穿过旋(xuán)风。当三个旋风全(quán)部因科培琉司的攻击(jī)发生了元素转化,即(jí)可获得(dé)成就「给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了(le)就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝(dì)皇(huáng)」的时候,它的角上会出现一(yī)个红(hóng)色的火元(yuán)素盾条。这个盾条(tiáo)可以通过(guò)元素反应进行削(xuē)减(jiǎn),效率更高的是水元素。

我们(men)需要做的就是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态,并在此状态下(xià)击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条(tiáo)被(bèi)清空后,boss瘫(tān)痪(huàn)在(zài)地上的这(zhè)段时间属于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。一旦它重新站起来(lái),哪怕盾(dùn)条还(hái)没有恢复,也(yě)已经不属(shǔ)于“虚弱”状态(tài)。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为两步进(jìn)行(xíng)。之一步,压低boss的(de)血量到(dào)自己(jǐ)角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,清(qīng)空boss的(de)盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家

在挑战(zhàn)大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身上会(huì)出现一个紫色的(de)雷元(yuán)素盾条,这(zhè)个就(jiù)是“异海珍珠”的能(néng)量条。

我(wǒ)们先快速削减盾条,但不要完全清空(kōng),留差不多一两次就(jiù)能击破的样子(zi)。等它跳到半空使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速(sù)将剩下的盾条清空。

成功(gōng)后(hòu)即可获得成就「砂(shā)砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上的三个是(shì)共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中千(qiān)万(wàn)不要破坏它们。我(wǒ)们需要直接击(jī)破boss本体的异海(hǎi)珍(zhēn)珠才行(xíng)。

②. 削减盾(dùn)条的方(fāng)式为通过冰(bīng)/草/火元素角色的(de)攻击造成元素反应。推荐使用这(zhè)三种(zhǒng)元素的弓箭手,使用(yòng)其他武器的角色很难(nán)打到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是(shì)挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」,这次(cì)我们直接清(qīng)空(kōng)它身上的紫色(sè)雷元(yuán)素(sù)盾条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一(yī)段时间后,boss会(huì)开(kāi)始重(zhòng)新凝聚(jù)异海珍珠(zhū),如下图(tú)所示(shì)。

我(wǒ)们要在它凝聚开始(shǐ)后(hòu),完成(chéng)前(qián),迅速将它击败(bài)。成功(gōng)即(jí)可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的(de)方式除了上面(miàn)提到的通过冰/草/火元素(sù)角色的攻(gōng)击造成元素反应之外。还可以通过击(jī)破boss使(shǐ)用(yòng)「原海(hǎi)古(gǔ)雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来(lái)达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之一(yī)步,清空盾条之后(hòu),压低boss的血量(liàng)到自己(jǐ)角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时,快速击(jī)败(bài)。

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