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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的(de)。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗)多(duō)的是需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗,但是在前期我们(men)也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法(fǎ)师的(de)法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的(de)可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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