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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能(两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了néng)力,大大解(jiě)放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在(zài)这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果触(chù)发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因此(cǐ)前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可(kě)以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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